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AR大战1年!谷歌宣布全球已有2.5亿台设备支持ARCore

cnBigger综合 12月8日消息 根据外媒报道,随着ARCore一周岁生日的到来,谷歌宣布现在有2.5亿台设备支持其 AR SDK。支持的设备包括来自三星,OnePlus,LG,华为等公司的智能手机。

外媒表示,即使是iOS设备和小米、华为等不支持Play商店的设备也得到了支持。为此,谷歌还宣布三星Galaxy A3,华为P20 Lite等现在支持ARCore。

今天谷歌还发布了ARCore1.6版本,最大的特色是升级的Sceneform。Sceneform是Google针对Java的3D渲染库,之前默认为将环境光优化为黄色。由于默认现在是中性和白色,在Sceneform 1.6中渲染的对象看起来好像受到光线和颜色的影响更大。

ARCore 1.6的第二个新功能是能够在Sceneform中进行屏幕捕获和记录。据谷歌称,一些开发商要求能够进行记录。也就是说,如果支持ARCore的应用程序包含该功能,用户还可以使用该功能在社交媒体上分享屏幕截图和视频。

2017年8月30日 新闻回放:

《AR 大战打响!谷歌发布 ARCore,迎战苹果 ARKit》

谷歌今天为增强现实应用公布了全新开发者平台 ARCore,ARCore 并不要求特殊的硬件。几年前,谷歌已经开始进入 AR 领域,并推出了 Project Tango,只是 Tango 需要硬件厂商推出专门的硬件,让智能手机可以兼容 Tango 的 AR 功能。

现在,谷歌已经基本关闭了 Tango 品牌,并将开发重心转移在 ARCore 上。全新的 ARCore 将为 Android 智能手机带来 AR 支持,并让 Android 设备变成高级的 AR 设备,这与苹果 iOS 11中的 ARKit 相同。毫无疑问,ARCore 就是谷歌迎战 ARKit 的新武器。

ARCore 发布之初将仅支持谷歌 Pixel 和三星 Galaxy S8 智能手机,不过未来将继续扩展设备支持。谷歌计划让1亿台 Android 设备支持 ARCore。

ARCore 可以检测用户周边的表面,并显示增强现实内容。Android 智能手机的传感器会检测水平表面,预测光线进入房间的方式,并根据环境对虚拟显示的物体进行光线调整。

苹果在今年6月公布了 ARKit 全新 AR 平台。在 ARKit 的帮助下,开发者可以利用 iPhone、iPad 的相机、处理器和运动传感器创造各种 AR 应用。最近几周,我们已经看到了很多 ARKit 功能演示。随着 ARCore 的发布,未来的 AR 市场将成为新的竞争领域。

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